L'Empire du Mal retarde le lancement d'Accès Anticipé du Prince Vaurien de Perse pour éviter Hades 2

Le Hades 2 de Supergiant a eu un si grand lancement d'Accès Anticipé qu'il a fini par effrayer l'Empire du Mal et le Prince Vaurien de Persia d'Ubisoft.

L'Empire du Mal a repoussé le lancement d'Accès Anticipé de son jeu (qui est également un roguelike) du mardi 14 mai à une autre date. L'équipe a noté que le changement est spécifiquement dû à Hades 2.

"Tout le monde y joue (y compris notre équipe entière... et leur mères)," écrit-elle. "Nous sortirons toujours en mai, et reviendrons avec une date précise le lundi 13 mai."

Les jeux sont souvent retardés pour éviter les confrontations avec d'autres titres. Mais ce n'est pas tous les jours qu'un jeu spécifique est explicitement indiqué : lorsque Don't Nod a retardé Banishers l'année dernière, par exemple, le studio l'a attribué au déluge de jeux de l'automne 2023 plutôt qu'à un titre exact.

Comme le note l'Empire du Mal, "ce n'est pas tous les jours qu'un jeu du même genre que vous... sortira en Accès Anticipé une semaine avant vous. Nous ne sommes pas assez fiers pour ignorer les implications de cela."

L'Empire du Mal possède une expérience extensive en roguelike, ayant co-développé Dead Cells pendant près d'une décennie. Mais ce retard pourrait aussi témoigner de l'incertitude autour du Prince de Perse en tant que franchise et la nébuleuse les ventes de Prince de Perse : La Couronne Perdue de janvier.

À son lancement, Hades 2 comptait plus de 103 000 joueurs simultanés. Bien que ce pic n'ait pas été dépassé depuis, les chiffres sont restés assez stables dans les jours suivant le lancement.

Le lancement du jeu de roguelike était tel en Accès Anticipé que l'original Hades a atteint un nouveau pic de 46 144 joueurs, dépassant son pic original de 36 043 joueurs des années précédentes.

Les indépendants dominent la programmation des jeux de 2024

2024 a vu de nombreux gros jeux indépendants sortir, et le mois de mai a poursuivi la tendance jusqu'à présent.

Le 9 mai, les développeurs sunset visitor et Billy Basso ont sorti leurs titres respectifs, 1000xResist et Animal Well, qui ont tous deux été accueillis avec enthousiasme par la critique.

De même, Little Kitty, Big City de Double Dagger et Crow Country de SFB sont sortis le 9 mai avec de solides louanges. Au moment de l'écriture, aucun des jeux n'a divulgué de chiffres de ventes, mais ils semblent chacun se tailler leur propre niche en ligne.

Le mois d'avril s'est achevé avec le lancement réussi du Trésor d'Un Autre Crabe d'Aggro Crab. En moins d'une semaine, il a vendu plus de 100 000 exemplaires.

Et qui pourrait oublier Balatro, qui a réussi à attirer 500 000 exemplaires en 10 jours en février.