Le développeur de Lords of the Fallen, CI Games, vient de réaliser sa 'meilleure année' en termes de revenus mais annonce maintenant le licenciement de 30 autres employés, après avoir déjà licencié 10% de ses effectifs en janvier.
La société a confirmé la nouvelle dans un communiqué envoyé à Game Developer et a expliqué que les licenciements représentent une 'dernière vague ciblée de licenciements'. Elle a déclaré que ces coupes font partie du programme d'optimisation de l'entreprise lancé en début d'année.
'Cette restructuration affecte environ 30 postes dans la production et contribuera à assurer une efficacité maximale dans la réalisation des priorités stratégiques à l'avenir', a-t-elle ajouté dans un communiqué.
'L'annonce d'aujourd'hui n'affecte pas l'équipe Hexworks et le développement de 'Project 3', le prochain titre RPG d'action du studio après le succès de Lords of the Fallen. 'Project Survive' - le prochain jeu de survie de la société développé par l'autre équipe interne de CI Games, Underdog Studio - bénéficiera d'une période prolongée pour terminer avec succès la phase de Vertical Slice avant d'entrer en pleine production.'
CI a déclaré que tous les employés impactés ont été informés des coupes aujourd'hui et seront 'pleinement soutenus' tout au long du processus.
Game Developer a contacté CI Games pour comprendre pourquoi davantage de licenciements sont effectués un mois après que le PDG de CI Games, Marek Tyminski, ait loué le studio pour avoir généré des revenus annuels de 60 millions de dollars.
Licenciements après la 'meilleure année' enregistrée
Tyminski a déclaré que ce chiffre représentait la 'meilleure année' du studio polonais à ce jour et s'est accompagné de la vente de plus de 1,3 million d'unités de Lords of the Fallen.
CI Games travaille actuellement sur plusieurs projets non annoncés et au moins l'un d'entre eux, surnommé 'Survive', semble rencontrer des difficultés.
Le studio a récemment demandé à une agence externe d'évaluer le projet et a indiqué que certaines lacunes notables ont été constatées.
'Le rapport de l'agence indique que certains mécanismes du jeu développé dans le cadre du projet 'Survive' ne répondent pas actuellement aux hypothèses formulées dans la documentation de ce projet', lit-on dans une mise à jour aux investisseurs publiée en avril.
'Le conseil de direction, après une analyse initiale de l'état actuel du projet 'Survive' et en tenant compte des résultats du rapport de l'agence, conclut que la date de sortie du jeu prévue pour 2025 est gravement compromise.'