Le code source de Descent 3 a été publié gratuitement

Le code source de Descent 3 de 1999 a été mis en ligne sur Github pour que tout le monde puisse l'utiliser, gratuitement.

Téléchargé par le programmeur Kevin Bentley, qui a travaillé sur le jeu à l'époque, le code comprend le patch 1.5 non publié qu'il et Jeff Slutter ont réalisé des années auparavant. La seule chose manquante, a-t-il continué, ce sont quelques bibliothèques vidéo et sonores propriétaires.

"J'ai ce code si quelqu'un veut aider à créer un convertisseur pour que les anciennes cinématiques fonctionnent", a déclaré Bentley. "Il faudra un certain effort pour commenter ce code afin qu'il compile."

Bentley a également admis que le code "doit être un peu nettoyé" et a demandé un peu d'indulgence, car il a été créé par une équipe "beaucoup plus jeune et moins expérimentée à l'époque."

"Si vous êtes intéressé par le fait de contribuer à son entretien, envoyez-moi un message", a-t-il déclaré. "Merci à Jeff Slutter, qui a fait la majeure partie du travail de modernisation du code des années 90. J'ai hâte de voir ce que la communauté en fera !"

L'héritage de Descent 3

Descent 3 est sorti sur Windows, Mac et Linux, et était le titre inaugural du développeur Outrage Games. Les créateurs originaux de la série, Parallax Software, se sont séparés en Outrage et Volition, récemment défunte.

À l'époque, Descent 3 a été remarqué pour son intelligence artificielle et ses environnements extérieurs. Il est également devenu assez populaire pour que son éditeur de niveaux soit utilisé dans une étude sur les activités de vol de sphinx en 2002.

Malgré de bonnes critiques et un pack d'extension, le jeu a été une déception commerciale. L'Outrage basé dans le Michigan n'a sorti qu'un autre jeu, Alter Echo en 2003, avant de fermer ses portes.

En 2015, les trois jeux Descent ont été retirés de GOG en raison d'un litige sur les redevances entre Interplay et Parallax. Le problème a été résolu par la suite, et les trois jeux sont à nouveau disponibles à l'achat sur les plateformes numériques.

En 1999, Game Developer a organisé un post-mortem sur Descent 3 avec les programmeurs Jason Leighton et le producteur Craig Derrick, que vous pouvez lire ici.