Take-Two réduit la fenêtre de sortie de GTA VI, enregistre une perte annuelle de 3,74 milliards de dollars

Fabricant de Grand Theft Auto, Take-Two Interactive a réduit la fenêtre de sortie de GTA VI à l'automne 2025 et a réitéré sa conviction que le titre sera une "expérience de divertissement sans pareille".

La société a partagé la nouvelle dans son rapport financier pour l'exercice clos le 31 mars 2024, où elle a révélé que les réservations nettes annuelles avaient augmenté de 1 pour cent pour atteindre 5,33 milliards de dollars et que le revenu net GAAP était resté stable à 5,35 milliards de dollars.

En décomposant ces chiffres, Take-Two a déclaré que les réservations nettes issues des dépenses des consommateurs récurrentes avaient augmenté de 2 pour cent d'une année sur l'autre et représentaient 78 pour cent des réservations nettes totales. Les plus grands contributeurs étaient NBA 2K24, Grand Theft Auto Online et Grand Theft Auto V, Toon Blast, Empires & Puzzles, Red Dead Redemption 2 et Read Dead Online, Words With Friends et Merge Dragons!.

À noter, la société américaine a également enregistré une perte nette GAAP de 3,74 milliards de dollars l'année dernière. Elle a déclaré que ce chiffre résultait de charges de dépréciation de 2,34 milliards de dollars liées à des éléments incorporels d'acquisition, et de frais de réorganisation commerciale de 104,6 millions de dollars liés à des programmes de réduction des coûts.

La société a récemment acheté le développeur de Borderlands, Gearbox, à Embracer pour 460 millions de dollars. Peu après, elle a annoncé des plans pour réduire ses effectifs de 5 pour cent afin de "identifier des efficiences dans son activité." Ces réductions font partie d'un programme continu de réduction des coûts qui pourrait finalement coûter à l'entreprise jusqu'à 200 millions de dollars.

Take-Two applaudit 'la dynamique positive' malgré les licenciements et les annulations de projets

Le PDG de Take-Two, Strauss Zelnick, estime que la société aborde l'exercice 2025 avec "une dynamique positive" et s'attend à ce qu'elle réalise des réservations nettes comprises entre 5,55 et 5,65 milliards de dollars au cours de l'année prochaine.

"Notre perspective reflète un resserrement de la fourchette de dates précédemment établie par Rockstar Games pour le Calendrier 2025 à l'automne du Calendrier 2025 pour Grand Theft Auto VI. Nous sommes extrêmement confiants que Rockstar Games offrira une expérience de divertissement inégalée, et nos attentes quant à l'impact commercial du titre continuent d'augmenter", a déclaré Zelnick.

"En regardant vers l'avenir, nous croyons que notre entreprise est en mesure d'atteindre de nouveaux niveaux de succès, et nous prévoyons une croissance séquentielle des réservations nettes pour les exercices 2025, 2026 et 2027. En fournissant notre pipeline, nous sommes convaincus que nous stimulerons notre envergure, améliorerons nos marges et offrirons des rendements de premier plan à nos actionnaires."

Lors d'un appel de résultats distinct, Zelnick a noté que Take-Two a annulé "plusieurs titres" pour se concentrer sur des franchises qui offriront les "meilleures opportunités de succès critique et commercial significatif." À l'heure actuelle, Take-Two a l'intention de publier 40 titres jusqu'au fin Fiscal 2027.

"Nous pensons que les nombreuses opportunités qui s'offrent à nous mèneront à une période de croissance à long terme significative, d'expansion de la marge et de rendements pour les actionnaires", a conclu Zelnick.