Le développeur britannique Atomicom n'existe plus, et Starlight Games a été formé à sa place. Dirigé par Gary Nichols, ancien de Psygnosis, ce nouveau studio a déjà recruté un grand nom en la personne de Nick Burcombe, directeur du design.
Selon GamesIndustry, Starlight remplacera efficacement Atomicom en tant que développeur. Toute l'équipe restera intacte et continuera à opérer dans le même bureau à Liverpool.
Burcombe, co-créateur du jeu original Wipeout, dirige le développement d'un jeu de sport futuriste. Starlight travaille également sur un projet de science-fiction stratégique, ainsi que sur plusieurs expériences Unreal Engine pour Fortnite.
Actuellement, Starlight n'a conclu aucun accord avec un éditeur majeur. Les accords qu'ils espéraient obtenir en 2023 sont tombés à l'eau car ils n'étaient pas "mutuellement bénéfiques", selon Nichols, qui a souligné que le développeur voulait conclure des accords profitables pour tous.
"Je pense que l'industrie évolue loin de ce vieux modèle, et nous devons nous adapter", a-t-il déclaré.
Starlight vise à être un studio axé sur son propre travail et voulait l'investissement qui accompagne ce changement de cap. Son premier jeu, House of Golf 2, dont le prédécesseur a été conçu sous la bannière d'Atomicom.
Starlight investit dans l'avenir de l'industrie britannique
En plus de se faire un nom avec ses propres propriétés, Starlight veut soutenir de nouveaux talents de l'industrie.
Interrogé par GamesIndustry, Nichols a expliqué qu'ils "travaillent étroitement" avec de jeunes développeurs travaillant sur les projets UEFN. Chez Starlight, ces étudiants ont "un endroit pour apprendre et exceller pendant leur dernière année d'études".
"C'est une période difficile, notre approche est de sortir et de chercher", souligne Nichols. "Nous participons aux journées portes ouvertes des universités, nous discutons avec les enseignants et essayons de trouver les personnes passionnées, motivées et talentueuses pour les aider à briller".
Le recrutement est difficile ces jours-ci, à la fois dans les jeux et en général. Ce qui lui donne de l'espoir, ce sont des programmes comme le UK Games Fund, qui a récemment accordé 3 millions de livres de subventions à près de deux douzaines de nouveaux studios.
Même au milieu du "bruit" de l'industrie, Nichols a mis en avant le succès d'Atomicom avec les étudiants en développement de jeux. Plusieurs recrues d'une université locale ont obtenu leur diplôme et travaillent maintenant à plein temps chez Starlight ou ont trouvé un emploi dans le secteur du jeu au Royaume-Uni.
De nouveaux recrutements ont pris "beaucoup de responsabilités" et ont mené la charge dans la mise en œuvre des récents changements technologiques d'UE5. Nichols a affirmé que des personnes comme celles-ci sont partout, son studio avait simplement la volonté de "sortir et les chercher".
"Nous voulons également embrasser de nouveaux talents au sein du studio dans différents rôles, aider la nouvelle génération de développeurs de jeux passionnés à avoir une chance de faire partie de l'industrie des jeux. [...] C'est formidable de voir comment ils développent leurs compétences et leur expérience".