L'industrie des jeux a connu d'innombrables licenciements et projets annulés depuis 2023, et Tarn Adams n'en est pas content.
Lors du GDC de cette année (remarqué par PCGamer), le concepteur de Dwarf Fortress a été franc en rejetant la responsabilité de ces événements entre les mains des cadres supérieurs, les qualifiant de 'mauvaises personnes'.
"Ces décisions, elles ne semblent pas pratiques," a-t-il continué. "Elles semblent être motivées par des gens avides cherchant à faire fonctionner une sorte de capital risque."
Cette semaine, on a vu 'seulement' trois licenciements signalés jusqu'à présent (chez IGN), mais 2024 a été dévastateur. Rien qu'en mars, plusieurs studios ont soit licencié la plupart de leur personnel, soit fermé complètement.
Pour Adams, les cadres ont créé une 'odeur de pourriture' qui permet les réductions de personnel d'être incitées par 'les structures de financement et les incitations malsaines et la stupidité'.
Bottom lines and golden parachutes
\"[Les cadres] ne devraient pas licencier parce que leur entreprise va s'effondrer,\" a-t-il continué. "Mais je suppose que peut-être cela aide quelqu'un quelque part sur leur résultat net ou leur permet d'avoir le bon air dans le bon parachute doré.\"
Le succès de Dwarf Fortress après sa sortie sur Steam et itch.io en 2022 ne semble pas avoir changé Adams. Il a brièvement réfléchi à savoir si les futurs appels d'affaires l'amèneraient à être plus empathique envers ce que traversent les cadres.
Sa réponse ? \"Non, je ne le pense pas. Ils peuvent tous aller se faire foutre.\"
Game Developer et GDC sont des organisations affiliées sous Informa Tech.