Update (22/3/24) : Suite à sa présentation à la GDC, Vincke a affirmé que Larian faisait 'la bonne chose' en ne poursuivant pas Baldur's Gate 3.
Notant la déception des joueurs face à un manque de continuité, il a argumenté que cela 'n'en a pas besoin'. Le studio a créé le jeu 'avec un début, un milieu et une fin'.
Cependant, il a précisé que le studio continuera à mettre à jour le RPG, du support de mods aux 'cinématiques supplémentaires' pour certaines fins. Mais aucun nouveau contenu n'est prévu.
Concernant sa distribution, Vincke a noté qu'ils sont désormais entre les mains de Wizards of the Coast. 'Je pense que [WOTC] comprend à quel point ils sont importants pour la communauté, et je fais confiance en leur traitement respectueux.'
Tout en reconnaissant qu'il n'est 'pas facile' de dire au revoir à Karlach et au reste de la distribution, il a déclaré que Larian savait toujours que cela arriverait. 'Nous avons beaucoup appris en les créant, et j'ai hâte de voir ces leçons appliquées à de nouveaux personnages.'
'[Nous avons] beaucoup grandi pendant BG3', a-t-il poursuivi, 'et je pense que vous pouvez être très enthousiaste à l'idée de ce que cela signifie pour notre prochain jeu.'
Histoire originale : Baldur's Gate 3 est complètement terminé, selon Larian, et aucun contenu téléchargeable ou suite n'est en préparation.
Lors de la GDC 2024, le PDG Swen Vincke a annoncé la nouvelle lors de son panel sur le RPG fantastique et le processus de son développement. 'Nous ne ferons pas de nouvelles extensions, ce à quoi tout le monde s'attend de notre part', a-t-il déclaré. 'Nous ne ferons pas de Baldur's Gate 4... nous allons passer à autre chose.'
Il l'a dit à la GDC, de tous les endroits, parce que le studio a été 'bombardé' de questions sur la poursuite du titre à succès. Son prochain projet sera 'quelque chose de nouveau', sur lequel il est naturellement resté secret.
Le succès massif de Baldur's Gate 3
Depuis son lancement en août 2023, Baldur's Gate 3 a été un succès critique et commercial. Son succès a été noté à plusieurs reprises, au point où Hasbro a réalisé que les joueurs veulent de grands jeux vidéo Dungeons & Dragons à l'avenir.
Comparant Baldur's Gate 3 à un chien nommé 'Gustav', il a dit qu'il était temps de dire au revoir à ce chien et d'en adopter un nouveau. 'Gustav a sa propre identité, mais espérons qu'il pourra bien s'entendre avec [le nouveau projet].'
Étant donné l'expérience passée de Larian avec les franchises, on aurait pu penser qu'il restait un autre jeu Baldur's en lui. Mais Wincke a rappelé à l'audience que la propriété appartenait à Wizards of the Coast, et qu'elle était libre de continuer la franchise à tout moment avec un autre développeur.
Alors que Larian a fermé la porte à Baldur's Gate, il a été plus qu'heureux de révéler d'autres secrets de développement cette semaine, comme l'importance de ne pas montrer de trous.
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