EA Motive, le studio derrière le remake de Dead Space et Star Wars: Squadrons, a pour mission de 'débloquer le plein potentiel' de la franchise Battlefield.
Le studio multi-équipes demandera à un nouveau groupe de développeurs dirigé par les responsables du remake de Dead Space, Philippe Ducharme (producteur exécutif) et Roman Campos-Oriola (directeur créatif), de travailler sur Battlefield aux côtés des équipes de Criterion, DICE et Ripple Effect.
La nouvelle survient moins de deux mois après que EA ait licencié 5 % de ses effectifs afin de mettre en œuvre une nouvelle 'stratégie de croissance ambitieuse' axée sur la promotion de ses propres propriétés intellectuelles.
Ces coupes ont entraîné la fermeture du studio Battlefield Ridgeline Games, précédemment décrit par EA comme une partie 'instrumentale' de la famille Battlefield. Ridgeline avait été dévoilé en 2022 et travaillait sur une campagne narrative située dans l'univers de Battlefield.
Les développeurs de Motive espèrent réaliser la grande vision d'EA pour Battlefield
Il semble qu'EA veuille maintenant que Motive comble ce vide, avec le directeur général du studio, Patrick Klaus, notant que l'équipe nouvellement formée contribuera à la fois aux expériences multijoueurs et solo.
Dans un article de blog, Klaus a ajouté : 'Dans ma dernière mise à jour, j'ai parlé du studio traversant une période importante d'évolution ; nous avons investi dans le développement de nos collaborateurs de plus de manières que jamais, et nous avons amélioré nos espaces de travail pour que les équipes collaborent pleinement et livrent le meilleur jeu possible.'
'Cette période d'évolution et d'élévation se poursuit aujourd'hui avec l'annonce passionnante qu'un groupe de développeurs de Motive se joint aux talentueuses équipes de Criterion, DICE et Ripple Effect pour continuer à débloquer pleinement le potentiel de Battlefield.'
Klaus a affirmé que 'l'expertise avérée de EA Motive en matière de narration, de batailles immersives et de développement sur le moteur Frostbite' signifie que l'équipe est parfaitement positionnée pour aider à faire avancer la vision de Battlefield. Il a noté que la franchise continuera d'être dirigée par Vince Zampella (EVP, Group GM of Respawn and Battlefield) et Byron Beede (SVP, GM Battlefield).
Malgré le fait qu'une partie de l'équipe de EA Motive se tourne vers Battlefied, le studio ne délaisse pas pour autant son projet Iron Man. Klaus a déclaré que le travail sur le titre Marvel avait récemment atteint un 'jalon interne majeur', offrant à l'équipe une 'base solide' sur laquelle construire.