Connie Booth, une productrice de longue date pour PlayStation, a trouvé une nouvelle maison chez EA. Selon IGN, Booth rejoindra EA Entertainment et dirigera plusieurs filiales en tant que directrice générale de groupe.
La division Entertainment comprend des studios tels que BioWare, le développeur de Black Panther Cliffhanger Games et EA Motive. Elle relèvera directement de la présidente de la division, Laura Miele.
Chez PlayStation, Booth a travaillé sur des franchises majeures telles que Uncharted, Infamous et Ratchet & Clank. Elle a discrètement quitté l'entreprise fin 2023, bien qu'il ne soit pas clair si c'était son choix de partir ou non.
"[Connie] est connue pour avoir créé une culture incroyable axée sur les développeurs et soutenant la vision créative tout en stimulant l'innovation", a écrit Miele. "J'ai toujours été impressionnée par son amour et son engagement envers les jeux."
En citant la "réputation impeccable" de Booth auprès des développeurs, Miele a noté qu'elle aura "sans aucun doute un impact positif sur nos jeux".
EA a besoin de Booth pour redresser l'un de ses navires
EA Entertainment comprend des séries comme Dead Space et Mass Effect que EA considère comme des franchises "blockbuster". Booth a contribué à faire de PlayStation le géant prestigieux qu'il est aujourd'hui, expliquant pourquoi EA l'a recherchée.
En dehors de ses jeux de service en direct comme FIFA, la production d'EA a été chaotique depuis des années. Respawn a régulièrement sorti des succès, tandis qu'il est difficile de déterminer où en est BioWare avec Dragon Age Dreadwolf et le prochain Mass Effect.
BioWare a été mis en avant comme un point focal particulier pour Booth. En plus du développement de Dreadwolf, le studio est embourbé dans les retombées de ses licenciements de l'automne dernier.
Avec un engagement renouvelé envers les franchises qu'il possède réellement (et occasionnellement un Marvel ou Star Wars), EA pourrait avoir grand besoin de quelqu'un comme Booth.