Yellow lève 5 millions de dollars pour son outil de modélisation 3D basé sur l'IA genAI

Yellow, développeur de logiciels, a récemment levé 5 millions de dollars en financement de démarrage auprès d'A16z Jeux pour développer son outil de modélisation 3D YellowSculpt, alimenté par l'IA générative.

Comme l'explique Yellow, l'outil permet aux artistes et designers de créer des "maillages de personnages 3D propres, animables et pré-rigged" en quelques minutes. L'objectif de YellowSculpt est de rendre la création 3D plus accessible et d'aider à préparer les personnages 3D à être utilisés dans les jeux.

Dans son communiqué de presse, Yellow a noté comment les outils genAI sont généralement conçus pour l'art et les personnages en 2D. Pour le fondateur Mandeep Waraich, YellowSculpt aidera les artistes 3D et également à "faire progresser nos sociétés" à mesure que de plus en plus de personnes utiliseront l'outil.

Jack Soslow d'A16Z a exprimé un sentiment similaire, en disant que l'accent de Yellow est mis sur "l'autonomisation de la créativité humaine grâce à l'IA...[et] rendre la création de personnages accessible à tous."

YellowSculpt veut être ouvert et sûr pour tous

Les maillages de YellowSculpt ont été conçus en gardant à l'esprit l'intégration : ils peuvent être utilisés avec des moteurs de jeu comme Unity, Unreal et Roblox, ainsi que des programmes artistiques tels que Maya, Blender et Daz Studio.

C'est Daz qui s'est associé à Yellow, utilisant YellowSculpt pour alimenter son propre système de génération de personnages 3D. Dans le cadre de leur accord exclusif, Yellow utilisera le contenu de personnage Genesis de Daz pour former des modèles d'IA avec une approche "éthique et sûre pour l'IA".

Yellow met l'accent sur l'éthique alors que genAI a été fréquemment utilisé sans le consentement des artistes ou interprètes qu'il utilisait pour générer du matériel. Dans plusieurs cas, ce manque de consentement a conduit aux poursuites contre les entreprises derrière cette technologie.

En janvier dernier, une enquête de l'industrie du GDC a révélé que près de la moitié des développeurs interrogés utilisent genAI au travail. La plupart de cette utilisation provient de la finance, suivie par la communauté et la gestion de la production.

Mais on ne le saurait pas d'après la plupart des titres. Au cours de l'année écoulée, genAI a été présenté comme un moyen d'aider les artistes, designers et écrivains à être plus efficaces dans des domaines comme les aboiements et l'art in-game.

Alors qu'un développeur interrogé pense qu'il sera inévitablement utilisé pour prendre des raccourcis, beaucoup étaient ouverts à l'idée qu'il pourrait être un moyen d'alléger la charge de travail, avec la réserve qu'une touche humaine serait toujours nécessaire.

Game Developer et GDC sont des sociétés affiliées d'Informa Tech. Le rapport 2024 sur l'état de l'industrie a été produit dans le cadre d'une collaboration entre Game Developer et la Game Developers Conference.