Microsoft lancera sa propre boutique de jeux mobiles dédiée en juillet 2024. La présidente de Xbox, Sarah Bond, a partagé la nouvelle avec Bloomberg et a déclaré que la place de marché abritera initialement les titres first-party de Microsoft.
La société ouvrira finalement la boutique à d'autres éditeurs, offrant une alternative aux boutiques d'applications d'Apple et de Google et à leurs frais de plateforme respectifs.
Bond a expliqué que le bazar numérique de Microsoft sera lancé sur le web pour garantir qu'il soit 'accessible sur tous les appareils, tous les comptoirs, peu importe quoi, indépendamment des politiques des magasins d'écosystèmes fermés.'
Microsoft avance avec ses plans pour une boutique mobile après avoir finalisé sa fusion de 68,7 milliards de dollars avec Activision Blizzard. Cette opération en a également fait le propriétaire du développeur de Candy Crush et de l'énorme puissance mobile King.
Bond a expliqué qu'une raison fondamentale pour laquelle Microsoft a tant poussé pour cette opération était de renforcer son activité mobile, notant que la société 'pensait fermement' qu'il y avait une opportunité de créer une expérience sur mobile axée sur les joueurs.
Répondre à trois milliards de joueurs
'Nous parlons de trois milliards de joueurs dans le monde. Deux milliards d'entre eux jouent sur mobile. Et la moitié d'entre eux jouent sur mobile et sur un autre appareil. Mais en réalité, il n'existe pas de plateforme de jeu et d'expérience en magasin qui soit centrée sur les joueurs et qui soit vraiment multi-appareils. Où qui vous êtes, votre identité, vos récompenses vous accompagnent plutôt que d'être verrouillés dans un seul écosystème.'
'Nous avons reconnu cette opportunité depuis longtemps, mais nous voulions nous assurer que tout ce que nous construisions était vraiment ancré dans les personnes qui jouent à ces jeux natifs sur mobile et les créateurs de ceux-ci. Être associé à une équipe qui a une véritable expertise en matière de mobile était important pour nous, mais nous le sommes maintenant.'
Bond a déclaré que les joueurs peuvent s'attendre initialement à voir des titres comme Candy Crush et Minecraft sur la boutique, mais a souligné que Microsoft souhaite intégrer des partenaires externes 'peu de temps après le lancement.'
'Nous voulons vraiment nous assurer de commencer et de croître en utilisant nos propres IP en premier', a-t-elle déclaré. 'Cela nous permet de garantir que l'expérience que nous proposons aux partenaires se base vraiment sur la qualité et l'apprentissage que nous avons en tant qu'équipe.'
Bond a également été interrogée sur la récente série de licenciements et de fermetures de studios chez Microsoft lors de l'interview, et a expliqué que ces décisions visaient à garantir que 'l'entreprise soit en bonne santé à long terme.' Vous pouvez lire ses réflexions complètes sur les licenciements ici ou visionner l'intégralité de l'interview Bloomberg sur YouTube.