Sea of Thieves de Rare arrive sur PlayStation 5 à la fin du mois, ayant rassemblé 40 millions de joueurs au cours de sa vie.
Selon le producteur exécutif Joe Neate, le cap "incroyable" du jeu concerne les trois versions sur Xbox (One et Series X|S), Windows et Steam. Il n'est pas clair comment cela se traduit en ventes, étant donné sa grande présence dans le Xbox Game Pass.
En 2020, Microsoft a rapporté que Sea of Thieves comptait 10 millions de joueurs et l'a qualifié de nouvelle propriété Intellectuelle la plus réussie du studio. 40 millions est plutôt élevé pour un jeu de six ans, et soutient la décision de Microsoft de le porter sur PS5.
Lorsque Microsoft a dévoilé ses plans multiplateformes en février, Sea of Thieves a été décrit comme un titre "animé par la communauté". La communauté de PlayStation peut se vanter également de chiffres assez élevés, ce qui aidera probablement à prolonger la durée de vie du jeu.
Le nombre de joueurs d'un jeu a tendance à augmenter lors d'événements spécifiques, comme le lancement d'une nouvelle extension ou d'un nouveau mode. En tant que premier jeu de Xbox sur PlayStation, Sea of Thieves pourrait connaître un pic, en particulier avec le jeu multiplateforme entre tous les systèmes activé.