Lightforge Games licencie la 'majorité' de son équipe de développement

Lightforge Games licencie la majorité de son équipe et met en pause le développement du projet ORCS.

Le studio entièrement à distance a été formé en 2021 par un groupe de vétérans de Blizzard et Epic Games et a rapidement obtenu 15 millions de dollars pour financer son premier projet.

Le projet ORCS était présenté comme une expérience sociale multiplateforme permettant aux joueurs de 'créer des mondes et raconter des histoires avec une liberté sans précédent'. Le studio affirmait qu'il combinerait les éléments créatifs de Minecraft avec le récit ouvert des jeux de rôle sur table.

Malgré les licenciements à tous les niveaux, le studio a l'intention de se regrouper en tant qu' 'équipe squelette' pour se façonner un avenir viable.

Fermeture de Lightforge... pour l'instant

'Bien que ce soit un jour triste pour Lightforge, je suis très fier du travail que nous avons accompli et de l'équipe que nous avons construite au cours des quatre dernières années', a déclaré le PDG et co-fondateur de l'entreprise, Matt Schembari, sur Linkedin.

'Nous savions toujours que ce projet ambitieux était un long shot, mais nous l'avons poursuivi en raison d'une passion commune pour la narration collaborative et avec la volonté de faire quelque chose de différent à la fois en tant que projet et en tant que studio.'

Dans un autre article sur le site web de Lightforge, le studio a expliqué qu'il n'avait pas pu trouver le financement nécessaire pour achever le projet ORCS malgré des rencontres régulières avec des investisseurs potentiels et des éditeurs.

Lightforge va fermer ses canaux de médias sociaux et son serveur Discord tout en réfléchissant à la manière de se regrouper.