It Takes Two a maintenant trois ans, et pour célébrer, Hazelight Studios a révélé que plus de 16 millions d'exemplaires du jeu ont été vendus. À ce jour, c'est peut-être le titre le plus réussi du studio.
Dans le même post, Hazelight l'a qualifié de "renversant que plus de 30 millions de fans l'ont désormais joué! On vous aime tellement."
Hazelight s'est toujours vanté du succès de sa deuxième sortie au fil des ans. Auparavant, le jeu de plates-formes a vendu 7 millions d'exemplaires en 2022, puis 10 millions en 2023.
It Takes Two est un jeu à deux joueurs, et l'un des rares jeux conçus pour le jeu coopératif en canapé. Cela, ainsi que son attention centrale aux relations et à la parentalité, ont probablement contribué à sa croissance au fil des ans par le bouche-à-oreille.
À son lancement, le jeu était également accompagné d'un Friend Pass, permettant aux joueurs de jouer avec quelqu'un qui n'avait pas le jeu. C'était en quelque sorte une offre "un pour deux", et a probablement également contribué à le faire décoller.
It Takes Two a également été un chouchou des récompenses. En 2021, il a remporté le titre de Jeu de l'année et Meilleur jeu familial aux Game Awards, et Meilleur design aux DICE Awards et aux GDCA Awards.
En 2022, il a été révélé qu'Amazon prévoyait d'adapter It Takes Two au cinéma. Le post de Hazelight suggère que ce jalon de ventes serait le début d'une "année excitante".