Update (05/02/24) : Bloomberg rapporte que Take-Two a l'intention de fermer Intercept Games.
Bien que Take-Two n'ait pas divulgué comment le studio a été impacté par les 70 licenciements à Seattle, où se trouve Intercept, une documentation examinée par Bloomberg indique que le studio sera fermé.
Take-Two avait déjà dit à Game Developer qu'il continuerait à apporter des mises à jour à Kerbal Space Program 2.
Histoire originale : Take-Two licencie 70 personnes à Seattle dans le cadre d'un programme de réduction des coûts en cours.
L'éditeur tente actuellement de réduire ses effectifs de 5 % pour améliorer son 'profil de marges tout en continuant à investir dans la croissance.' Il a annoncé ces licenciements quelques semaines seulement après avoir dépensé 460 millions de dollars pour acquérir Gearbox auprès d'Embracer.
Un avis WARN déposé à Washington montre que la société va licencier 70 travailleurs à Seattle dans le cadre d'une 'fermeture' le 28 juin 2024. L'avis, qui garantit que les travailleurs impactés sont informés 60 jours avant leur licenciement, liste simplement la société impactée comme 'Take-Two.'
Un certain nombre de personnes sur les réseaux sociaux ont souligné que le développeur de Kerbal Space Program détenu par Take-Two, Intercept Games, est basé à Seattle, suscitant des inquiétudes quant à l'avenir du studio.
Private Division continue de soutenir Kerbal Space Program 2
Lorsqu'interrogé par Game Developer pour un commentaire, Take-Two n'a pas confirmé si Intercept Games avait été impacté par les coupes — malgré plusieurs développeurs de Kerbal Space Program indiquant qu'ils ont récemment quitté le studio, l'un d'entre eux déclarant explicitement avoir été 'licencié.' Un porte-parole de l'entreprise a toutefois expliqué que son label de publication Private Division continuera de soutenir Kerbal Space Program 2.
'Le 16 avril, Take-Two a annoncé un programme de réduction des coûts pour identifier des efficacités dans l'ensemble de ses activités et améliorer le profil de marges de la société, tout en continuant à investir pour la croissance. Dans le cadre de ces efforts, la société rationalise son pipeline et élimine plusieurs projets en développement et simplifie sa structure organisationnelle, ce qui entraînera une réduction des effectifs et une réduction des besoins en recrutement futur. La société ne fournit pas de détails supplémentaires sur ce programme,' indique la déclaration.
'Le 18 avril, Private Division a lancé avec succès No Rest for the Wicked de Moon Studio. Le label continue d'apporter des mises à jour à Kerbal Space Program 2 et prévoit de publier Tales of the Shire : A The Lord of the Rings Game de Wētā Workshop Game Studio au second semestre de 2024.'
A l'heure actuelle, Intercept Games n'a pas encore commenté publiquement la situation. La page web du studio propose également plusieurs offres d'emploi pour des postes à Seattle.
Lorsqu'on lui a de nouveau demandé le statut actuel d'Intercept Games, Take-Two a dit à Game Developer qu'il 'n'a rien d'autre à signaler.'